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フルカラービットマップからグレースケールビットマップへの変換(3)--処理時間の計測

前項で使用したコードを用いて、実際にどの程度の処理時間を要するかを知るための方法を示します。
下準備

計測結果を表示するために、フォーム上にラベルを作成しておいてください。





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