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フルカラービットマップからグレースケールビットマップへの変換(3)--処理時間の計測
Tips , Tips/C# , Tips/C#/フルカラービットマップからグレースケールビットマップへの変換
前項
で使用したコードを用いて、実際にどの程度の処理時間を要するかを知るための方法を示します。
下準備
計測結果を表示するために、フォーム上にラベルを作成しておいてください。
System.Diagnostics.Stopwatch
クラス
System.Environment.TickCount
プロパティ
QueryPerformanceCounter
関数、
QueryPerformanceFrequency
関数
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